Unterscheidet sich MW4-ESP vom normalen Spieler-Radar?
Geschlossener Thread Vom Archiv geschlossenKurze Frage, weil ich ESP und Radar ständig zusammen sehe.
Sind das im Grunde dieselbe Funktion oder erfüllen sie unterschiedliche Zwecke?
Eine MW4-Feature-Liste nennt Spielerboxen, Skeleton, Gesundheit, Panzerung, Distanz und Waffeninfos. Dazu ein separates 2D-Radar mit Operator-Markern und Zoom.
Warum braucht ein Produkt beides?
Vielleicht verstehe ich die Begriffe falsch.
Aus dem Guide: MW4 ESP vs. Wallhack: Unterschiede in Modern Warfare 4
Kommentare: Unterscheidet sich MW4-ESP vom normalen Spieler-Radar? 6
Antworten sind geschlossenDas sind verschiedene Interface-Konzepte. ESP zeigt Infos in der Spielansicht. Radar setzt Marker auf eine separate Kartenansicht.
Also im Wesentlichen eins auf dem Hauptbildschirm und eins als kleine Karte?
Genau, so ist die grobe Trennung.
ESP wird heute für alles Mögliche als Sammelbegriff benutzt. Marketing hat das Vokabular ruiniert lol.
Hilfreich ist, genau nachzulesen, welche Infos gelistet sind. „ESP“ allein sagt nicht, ob Gesundheit, Distanz, Ausrüstung dabei ist.
Verstanden. Die Feature-Dokumentation zählt also, nicht nur das Wort ESP überall.